ryujinx 中文文档 下载 App

分辨率缩放怎么调:从原生到 4x 与 FSR 滤镜的取舍

Switch 游戏的内部渲染分辨率不高,在大屏上全屏会发糊。分辨率缩放(Resolution Scale)让模拟器用更高的内部分辨率重画画面,是这款模拟器画质提升最立竿见影的一个选项。

倍率怎么选

在 Graphics 标签页的 Resolution Scale 下拉里选:

倍率越高对 GPU 压力越大,且不同游戏差异明显(3D 大作吃力、2D 作品轻松跑 4x)。从 2x 起步,卡了再降,是最省心的调法。

分辨率缩放倍率下拉
Graphics 页的 Resolution Scale 下拉:Native 到 4x 与自定义

缩放滤镜:放大后的「味道」

开缩放后可以再选一个缩放滤镜(Scaling Filter):

两个顺手的画质增强

各向异性过滤档位下拉
Anisotropic Filtering 下拉:Auto 到 16x

显示比例与 VSync

游戏运行中切换画面比例的入口
游戏窗口底部状态栏的比例切换按钮

调完这一页,帧率还是不满意的,重点看缓存两兄弟:PPTC 缓存是什么 与 着色器缓存与卡顿。