首次启动检查清单:从下载到进游戏的六个关卡一次核对
前面几页把零件一个个讲清了,这一页把它们串成动线。第一次使用照单核对,能省掉九成的「为什么玩不了」。
六个关卡
- [ ] 1. 程序装好:解压目录权限正常,主窗口能打开(Windows 见 Windows 上怎么安装,macOS/Linux 各有对应页);
- [ ] 2. 密钥就位:
system目录里躺着prod.keys,重启后无密钥警告(密钥放到哪里); - [ ] 3. 固件装好:主窗口右下角显示 System Version(固件怎么安装);
- [ ] 4. 版本配套:密钥与固件来自同一时期的导出,没有混装(固件与密钥版本为什么要匹配);
- [ ] 5. 游戏进库:游戏目录已添加,列表里能看到带图标与名字的游戏(怎么添加游戏目录);
- [ ] 6. 双击能玩:双击游戏标题弹出游戏窗口,首次启动允许它编译一会儿着色器(启动第一个游戏)。
两句提前打的预防针
首次启动慢是正常的。 第一次跑某个游戏,CPU 翻译指令、GPU 编译着色器都是全新计算,卡顿明显;PPTC 与着色器缓存写入磁盘后,第二次启动速度完全不同,原理见 PPTC 缓存是什么。
玩不了先查清单再乱调设置。 遇到报错时,最忌讳的是把所有设置乱改一通——官方默认配置已经调优过,没提到的选项保持默认就好。逐项回看这份清单 + 常见报错页(常见报错速查),基本能定位到具体关卡。
清单全绿之后,接下来值得花时间的是两件事:把 手柄与操作 调顺手,以及按 画质与性能 把后端和分辨率缩放调到你的机器最舒服的状态。